Immersiva medier – en introduktion till pedagogiska modeller
Under kursen diskuterar du centrala begrepp, historik, utvecklingsmiljöer och aktuell forskning inom XR.
Du får omsätta teorin i praktiken med laborationer inom XR och inspelning med till exempel 360-graders-video, binaural inspelning och 3D-scanning/fotogrammetri.
Under kursen använder vi datorspelsprogram för att utforska interaktivt berättande med fokus på det konstnärliga uttrycket.
Även en orientering av AI inom XR-miljöer. Du utvecklar din förmåga att stärka ungas kreativa förmåga och att utveckla det konstnärliga lärandet inom immersiva medier.
Under kursen diskuteras även inkludering, representation och de etiska överväganden som bör tas i beaktande när en utvecklar immersiva upplevelser, liksom teorier om närvaro och förkroppsligande.
Kulturskoleklivet är en nationell satsning för att möta fortbildningsbehovet inom kulturskolan och vänder sig till
- dig som är verksam kulturskolepedagog och vill fortbilda dig.
- dig som är konstnär och vill undervisa som kulturskolepedagog.
Information
Studieperiod: 31 augusti 2026 – 17 januari 2027
Utbildningens omfattning: 7,5 hp
Huvudsakligt undervisningsspråk: Svenska
Studieort: Stockholm
Studietakt: 50 %
Ämnesenhet: Film och media
Ansökningsperiod: 16 mars–15 april 2026
Utbildningsplan/kursplan:Ladda ner